Comment jouer ?
Le premier à 10 points gagne.
Objectif
Soyez le premier joueur à atteindre 10 points. Les points se comptent avec les cartes bien placées dans votre frise, ou en collectant des jetons.
Mise en place
- 1
Mélangez le jeu de cartes.
- 2
Chaque joueur tire 1 carte et la pose face visible devant lui : c'est le début de sa frise.
- 3
Placez le reste du paquet face cachée au centre.
- 4
Si vous utilisez des jetons, mettez-en une réserve à portée de tous les joueurs.
À votre tour
- 1
Tirez une carte du dessus de la pioche.
- 2
Scannez le QR code au dos pour ouvrir la sourate dans l'application.
- 3
Écoutez l'extrait de récitation. Vous pouvez le réécouter autant de fois que vous voulez.
- 4
Placez la carte dans votre frise, à l'endroit où vous pensez qu'elle se trouve dans l'ordre du Coran.
- 5
Appuyez sur « Révéler la réponse » dans l'application (ou retournez la carte) pour vérifier.
Décompte des points
Bon placement
Gardez la carte dans votre frise (1 point). Si vous jouez avec des jetons, prenez-en aussi un.
Mauvais placement
Remettez la carte au fond de la pioche. Votre tour se termine.
Règle optionnelle : le défi
Un défi n'est possible que si le joueur d'origine s'est trompé de placement. Ce joueur a toujours la priorité : s'il a placé la carte correctement, il garde le point et aucun défi n'est possible.
- ✓ Le joueur qui conteste a raison : il remporte le point et ajoute la carte à sa propre frise.
- ↑ Plusieurs joueurs ont raison en même temps : le premier à parler remporte le point.
- ✗ Le joueur qui conteste a tort : le joueur d'origine garde le point, s'il avait bien placé la carte.
Égalité lors d'un défi
Si deux joueurs contestent au même instant et ont tous les deux raison, celui qui a parlé le premier remporte la carte. En cas de véritable égalité, le groupe choisit l'une des solutions suivantes :
- 1 Un représentant de chaque groupe récite la sourate en cours ; celui qui se trompe perd.
- 2 Toujours à égalité ? Chacun cite puis récite la première sourate du hizb suivant.
- 3 Toujours à égalité ? S'il reste des jetons, chaque groupe en prend un. Sinon, la carte retourne dans la pioche.
Victoire
Sans jetons : le premier joueur à avoir 10 cartes bien placées gagne.
Avec jetons : le premier joueur à réunir 10 jetons gagne.
Conseils pour votre première partie
-
Visez 5 points si vous jouez avec de jeunes enfants ou des débutants : les manches restent rythmées.
-
Laissez les débutants réécouter l'extrait autant de fois qu'ils le souhaitent. Le jeu récompense la familiarité avec le Coran, donc écouter n'est jamais du temps perdu.
-
Si quelqu'un confond deux sourates d'un même juz, profitez-en : faites une pause, vérifiez la réponse ensemble, puis continuez.
-
Gardez un Coran à portée de main lors des premières parties, pour que chacun puisse vérifier les placements et se construire une carte mentale de l'ordre des sourates.
-
Les sourates courtes du juz Amma sont plus faciles à reconnaître à l'oreille. Ceux qui les connaissent par cœur auront un avantage naturel, et c'est justement le but.
Vous jouez avec un hafiz ou une hafizah ? Utilisez le niveau Hafiz de l'application : un seul verset, position de départ aléatoire. Un vrai défi, même pour ceux qui ont achevé la mémorisation complète.
Variantes
Entraînement solo : tirez les cartes une par une, essayez de placer chaque sourate correctement, et comptez combien vous en réussissez avant votre première erreur. Essayez de battre votre record.
Mode équipes : formez deux équipes. Chaque équipe partage une seule frise. Les équipes tirent une carte à tour de rôle. Un bon placement rapporte un point à toute l'équipe. L'équipe adverse peut lancer un défi ; si elle a raison, la carte rejoint sa propre frise commune. La première équipe à 10 points gagne.
Pas de jetons ? Pas de problème : comptez simplement les cartes bien placées dans la frise de chaque joueur. Le jeu de cartes suffit.
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